Los 10 libros de Diseño Gráfico que no puedes dejar de leer

El Diseño Gráfico es una disciplina muy práctica que se llega a dominar tras muchas horas de intenso trabajo. Sin embargo, sin la adquisición de conocimientos teóricos, el Diseño Gráfico puede llegar a convertirse en un laberinto indescifrable. Hemos recopilado una lista de diez libros que pueden ayudarte a progresar en tu formación y a ampliar tu perspectiva de una profesión tan apasionante como la de diseñador gráfico. Ojalá los disfrutes tanto como nosotros.

 

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1. Arte y Percepción visual: psicología del ojo creador (Rudolf Arnheim)

Clásico entre los clásicos. La primera edición data de 1954. El libro que ha enseñado los conceptos básicos de la composición visual a casi todos los pintores, fotógrafos, ilustradores y diseñadores gráficos. Una obra maestra escrita por Rudolf Arnheim, filosofo y pedagogo alemán, que supuso en su momento el primer intento de aplicar a las artes visuales los principios básicos de la psicología de la Gestalt. El libro constituye un manual imprescindible para conocer los fundamentos del lenguaje visual y además enseña a analizar el arte con una mirada crítica.

 

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2. La sintaxis de la Imagen: introducción al Alfabeto Visual (Donis A. Dondis)

Su autora Donis A. Dondis fue una diseñadora gráfica formada en el Massachussets College of Art y fue profesora en la prestigiosa School of Public Communication de la Boston University. Su libro “La sintaxis de la imagen” se ha convertido en una obra de referencia fundamental para todos los diseñadores gráficos del mundo. La obra intenta establecer los principios de una teoría de la composición gráfica que aporte a los estudiantes las reglas de la gramática visual. El libro incluye numerosos ejemplos y referencias que recorren la pintura, la escultura, el cine, la arquitectura, la publicidad y la televisión.

 

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3. Psicología del color (Eva Heller)

Este libro explora cómo actúan los colores sobre nuestros sentimientos y emociones. Su autora Eva Heller defiende que las asociaciones entre los colores y los sentimientos no son accidentales ni obedecen a una cuestión de gustos. Se trata de experiencias universales que están profundamente arraigadas en nuestro lenguaje. “Psicología del color” proporciona una gran profusión de datos y curiosidades sobre los colores que van desde el refranero popular hasta la utilización de los colores en el tratamiento de enfermedades. El libro, que está estructurado en trece capítulos que se corresponden con trece colores distintos, se ha convertido en una obra de consulta obligada para diseñadores gráficos, pero también para terapeutas, artistas, arquitectos o publicistas.

 

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4. Cómo ser diseñador gráfico sin perder el alma (Adrian Shaughnessy)

Su autor, Adrian Shaughnessy, es profesor de Comunicación Visual en la School of Communication del Royal College of Art de Londres, ha sido director creativo del famoso estudio londinense Intro y en la actualidad es consultor en “This is real art”, una compañía de diseño virtual. “Cómo ser diseñador gráfico sin perder el alma” es una guía práctica que recorre todas las cuestiones a las que debe enfrentarse un diseñador gráfico al terminar sus estudios y enfrentarse al mundo profesional: tipos de trabajos, cómo funciona un estudio, consejos para autónomos, cómo captar clientes, etc.

 

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5. Roba como un artista: Las 10 cosas que nadie te ha dicho acerca de ser creativo (Austin Kleon)

Este libro ofrece diez principios que ayudarán a los diseñadores gráficos a descubrir su lado artístico y a llevar una vida mucho más creativa. Austin Kleon defiende la tesis de que ninguna idea es original y que de alguna manera todos los creadores roban sus ideas a otros artistas. A través de esos diez principios el autor desgrana valiosos consejos para desarrollar la creatividad. El libro es muy útil para diseñadores gráficos pero también los escritores, los pintores, los músicos o cualquier persona que tenga un proyecto creativo en mente y no se atreva a ponerlo en marcha, encontrará una guía imprescindible.

 

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6. Manual de Tipografía (John Kane)

Este Manual ofrece todo lo que un estudiante de Diseño Gráfico debe saber sobre tipografía. El libro expone los principios básicos de la tipografía y sus principales aplicaciones a través de un interesante recorrido por la historia y una equilibrada combinación de teoría y práctica. Sus páginas son un compendio de sabiduría sobre el uso de la tipografía y reúnen todo lo que hay que saber: descripción de las partes de la letra, clasificación de los distintos tipos o cómo funcionan los sistemas de retículas. La obra también incluye una breve historia de la tipografía, así como numerosos ejemplos y ejercicios prácticos.

 

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7. Diseño de logos. La guía definitiva para crear la identidad visual de una marca (David Airey)

David Airey es un conocido diseñador gráfico norirlandés. En este libro comparte muchas de las experiencias con un lenguaje directo y sencillo. La obra constituye una guía para diseñadores gráficos que quieran conocer a fondo el proceso de creación de un logotipo. Desde el briefing y los bocetos iniciales hasta el resultado final. El libro contiene numerosos casos reales y testimonios de expertos diseñadores como Paula Scher, diseñadora de los logos de Microsoft Windows o City, o Lindon Leader, creador de la identidad visual de FedEx. También muestra el trabajo de algunos de los estudios de Diseño Gráfico más importantes del mundo, como Moving Brands, Pentagram o MetaDesign.

 

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8. El arte de llevar una vida creativa (Frank Bernbach)

Para los profesionales de la creatividad (diseñadores gráficos, publicitarios, escritores o artistas) no es oro todo lo que reluce. El oficio de un profesional creativo suele acarrear largas jornadas laborales, incertidumbre y el temible miedo a la hoja en blanco. Este libro ayuda a armonizar el trabajo creativo con las rutinas propias de la vida diaria y ofrece numerosos recursos y herramientas para mantenerse centrados y no caer en el estrés o la ansiedad. Después del éxito de su best sellar “Psicología del color”, Frank Bernbach profundiza en temas tan importantes para el diseñador gráfico como cumplir con los plazos de un proyecto, estar a la altura de las expectativas del cliente, trabajar de forma disciplinada o mantener la motivación.

 

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9. El libro de ideas para el diseño gráfico: inspiración de la mano de 50 maestros (Steve Heller y Gail Anderson)

Una original obra que recopila las obras de 50 maestros del diseño gráfico, que muestran un amplio conjunto de técnicas que los diseñadores gráficos pueden aplicar a sus nuevos proyectos. Se trata de una guía práctica que reúne enfoques, ideas y pautas que hoy los profesionales utilizan en sus procesos de trabajo. Con cada nuevo capítulo es imposible resistirse a la experimentación. El estilo de la obra es directo y sencillo, sin tecnicismos, y proporciona numerosas fuentes de inspiración para los diseñadores gráficos que se enfrentan a un nuevo reto con cada nuevo briefing.

 

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10. Las Leyes De La Simplicidad (John Maeda)

John Maeda es uno de los grandes responsables de que el mundo sea hoy tal y como lo conocemos. Es una de las mentes más brillantes del diseño multimedia y es un ferviente defensor de la simplicidad. En este libro, John Maeda, norteamericano de origen japonés, licenciado en Bellas Artes e ingeniero por el Instituto Tecnológico de Massachusetts (MIT), proporciona diez claves para crear ideas que ofrezcan soluciones sencillas a problemas complejos. Esta metodología puede aplicarse en el diseño, los negocios, la tecnología, pero también en la vida diaria.

 

 

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Ref. 044/2020 | TRAINEE CUENTAS | 21/02/2020

Ciudad: Madrid
Puesto de trabajo: TRAINEE CUENTAS
Puestos: 1
Requisitos: Como persona en prácticas aprenderás las labores propias de un como ejecutivo de cuentas :
– Relación directa y gestión del día a día con el cliente, recepción de briefings y elaboración de contrabriefings, realización de presentaciones al cliente, elaboración de presupuestos de producción, búsqueda, gestión y control de los trabajos con los proveedores, coordinación del trabajo cliente-creativo-proveedor, elaboración de informes, experiencia en hablar en público (dependiendo de la cuenta)
Funciones: Muchas Ganas de aprender y tener nociones de :
– los conceptos básicos de publicidad y marketing: Marketing directo, marketing promocional, mecánicas promocionales, trade marketing, distribución, medios convencionales y no convencionales, marketing punto de venta, target, briefing, branding…)
– Conocimientos en los conceptos de producción gráfica: • Sistemas de impresión • Materiales y soportes gráficos • Manejo de conceptos básicos de producción (troqueles, acabados, cuatricromía, tintas directas, CTP…)
– Saber qué es un arte final y cómo detectar si está bien o mal
Remuneración: 266€
Horario: a definir
Tipo de contrato: Prácticas
Comentario:

Datos de la empresa

Nombre: pool de creaciones publicitarias
Persona de contacto: Silvia Sanchez
Dirección: pizarro, 19 bajo izda
C.P.: 28004
Ciudad: Madrid
Teléfono: 917444470
Email: silvia.sanchez@poolcp.com

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Ref. 043/2020 | Community Manager | 14/02/2020

Ciudad: Madrid
Puesto de trabajo: Community Manager
Puestos: 1
Requisitos: Licenciado o graduado universitario
Funciones: Community Manager
Remuneración: 300
Horario: Flexibilidad horaria
Tipo de contrato: Prácticas
Comentario: Buscamos a una persona proactiva a la hora de asumir nuevos retos y con ganas de incorporarse a un equipo de marketing online en crecimiento y con buen ambiente de trabajo.

Solo si crees que puedes convencernos, ¡apúntate!

Se ofrece posibilidad flexibilidad horaria y de trabajo online.

Buscamos incorporar un perfil de Community Manager: se valorará experiencia previa demostrable, gestionando de forma creativa e innovadora cuentas de clientes o propias y con experiencia en la realización de campañas de Publicidad en distintas Redes Sociales.

* Desarrollarás campañas de Social y Social Ads en distintos canales (Facebook, Instagram, Twitter y LinkedIn).
*Administrador de anuncios de Facebook y Google Ads.
* Creación de planes de marketing digital y propuestas creativas avanzadas para áreas de Social Media y marketing de Contenidos.
* Labor de copy y marketing de Contenidos.

 

Aula creactiva oferta cubierta

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Ref. 042/2020 | Marketing Digital y RRSS | 13/02/2020

Ciudad: Madrid
Puesto de trabajo: Marketing Digital y RRSS
Puestos: 1
Requisitos: Alto nivel en programas de diseño como Illustrator, Photoshop, eDesing y nivel de inglés C1
Funciones: Contacto con medios de comunicación especializada en moda y decoración, elaboración de newsletters, dosieres de prensa, maquetación y manejo de redes sociales y gestión de plataforma de eCommerce
Remuneración: 500€
Horario: 09:30 – 18:30
Tipo de contrato: Prácticas
Comentario: Somos firma de calzado y complementos del sector de lujo enfocada a moda de caballero, busca perfil especializado en eCommerce, redes sociales y diseño gráfico en su empresa.

Buscamos una persona resolutiva, innovadora, capaz de gestionar bien su trabajo, proactiva y con alta capacidad de comunicación, que tenga pasión por la comunicación y el mundo digital, así como interés por la moda, decoración, diseño y marketing digital.
Necesarios muy buenos conocimientos informáticos y de diseño gráfico y manejo de RRSS y programas de análisis como Google Analitics.

Datos de la empresa

Nombre: Bow-Tie
Persona de contacto: RRHH
Dirección: Cl. Recoletos, 19 entrepl. dcha
C.P.: 28001
Ciudad: Madrid
Teléfono: 917285243 ext. 2004
Email: rrhhdept@bow-tie.eu

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Ref. 041/2020 | Community manager | 12/02/2020

Ciudad: Alcorcon
Puesto de trabajo: Community manager
Puestos: 1
Requisitos: WordPress, Seo y SEM
Funciones: Redes sociales mantenimiento web
Remuneración: A valorar según candidato
Horario: 10-13hrs
Tipo de contrato: practicas
Comentario: Buscamos un Community Manager, con altos conocimientos de Word Press,duración determinada, en horario de mañana.

Datos de la empresa

Nombre: Momentum
Persona de contacto: Elena Cermeño
Dirección: C/Pintores, 2,
C.P.: 28923
Ciudad: Alcorcón
Teléfono: 911042316
Email: elena.c@momentumeventos.es

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Ref. 040/2020 | Web Master y CM | 10/02/2020

Ciudad: Madrid
Puesto de trabajo: Web Master y CM
Puestos: 1
Requisitos: Diseñador web
Funciones: Creación de Web con ecomerce. SEO-SEM. Y gestión de 3 perfiles de Redes Sociales.
Remuneración: 250+Comisiones retorno de ventas online
Horario: media jornada, a convenir con la disponibilidad de horarios de la persona de prácticas en mañana o tarde. Duración:3-4 meses..
Tipo de contrato: Prácticas
Comentario: – Puesto: Web Master y CM.

Datos de la empresa

Nombre: Skindevelop S.L.
Persona de contacto: Alejandro
Dirección: Juan Álvarez Mendizábal 25, 28008 madrid
C.P.: 28008
Ciudad: Madrid
Teléfono: 34 655757330
Email: alejandro@skindevelop.com
Dirección: Juan Álvarez Mendizábal 25, Madrid.

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Ref. 039/2020 | Becario Subida Contenido Digital | 10/02/2020

Ciudad: Madrid
Puesto de trabajo: Becario Subida Contenido Digital
Puestos: 1
Requisitos: Conocimientos de editores de contenido web. Conocimientos básicos de HTML y CSS. Inglés alto hablado y escrito
Funciones: Ayuda en la subida de libros digitales a la plataforma educativa digital. Verificación del correcto funcionamiento de los libros digitales.
Remuneración: 500€
Horario: De lunes a viernes de 9:00 a 14:30
Tipo de contrato: Beca
Comentario: Posibilidad de promoción interna.

Datos de la empresa

Nombre: Blinklearning
Persona de contacto: Esther Santamaría
Dirección: C/ Marqués de Ahumada 2 – 2ª
C.P.: 28028
Ciudad: Madrid
Teléfono: 917256128
Email: esther.santamaria@blinklearning.com

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Ref. 038/2020 | Beca en Diseño Gráfico | 06/02/2020

Ciudad: Madrid
Puesto de trabajo: Beca en Diseño Gráfico
Puestos: 1
Requisitos: Conocimientos previos de programas de edición audiovisuales y creación de artes gráficas
Funciones: •Diseño y maquetación de imágenes publicitarias de nuestros artistas, eventos y merchandising
• Edición de fotografías, videos y material audiovisual para promoción
• Generación de ideas creativas, arte y campañas de publicidad en diferentes medios
Remuneración: 786€
Horario: L-J 9:30h-18h, V – 9:30h-14:30h
Tipo de contrato: Prácticas remuneradas
Comentario: El objeto de las prácticas es colaborar con el Dpto. de Merchandising en el diseño y creación de artes gráficas de nuestros artistas y material promocional.

Datos de la empresa

Nombre: Universal Music Spain
Persona de contacto: Eliana Martinez
Dirección: CALLE TORRELAGUNA, 64, 4ta planta
C.P.: 28043
Ciudad: MADRID
Teléfono: 917445598
Email: eliana.martinez@umusic.com

Si estás interesado en la oferta, envía tu cv a eliana.martinez@umusic.com

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Ref. 037/2020 | Diseñador Gráfico | 05/02/2020

Ciudad: Madrid
Puesto de trabajo: Diseñador Gráfico
Puestos: 1
Requisitos: FP Diseño Gráfico
Funciones: maquetación y diseño de newsletters, maquetación de presentaciones corporativas e informes, diseño de logotipo, folletos, tarjetas, carteles
Remuneración: 18000 B/A
Horario: L-J 9:00-18:30 y V 09:00-15:00h
Tipo de contrato: Sustitucion por IT
Comentario: Somos una Mutua de Seguros centrada en la protección personal y familiar de los mutualistas y sus familias. Su principal laboral es cuidar a sus mutualistas y sus empleados,ofreciendo estabilidad profesional y promoviendo oportunidades de mejora.
En la actualidad buscamos un diseñador gráfico para una sustitución por enfermedad:

– Formación: FP en diseño gráfico.

– Las funciones principales tienen que ver con la maquetación y diseño de newsletters, maquetación de presentaciones corporativas e informes, diseño de logotipo, folletos, tarjetas, carteles…

– Conocimientos:
o Manejo del paquete Abode, principalmente indesign, photoshop e Ilustrator
o Manejo de Adobe XD y Conocimiento de html y diseño web y Dreamweaver

Se ofrece:
– contrato laboral (sustitución por IT)+
– 18.000 b/a
– Ubicación: Calle Génova 26.
– Cliente final.

Datos de la empresa

Nombre: PREVISION SANITARIA NACIONAL
Persona de contacto: Alba Benítez
Dirección: Calle Génova 26
C.P.: 28004
Ciudad: Madrid
Teléfono:
Email: ambenitez@grupopsn.es

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¿Cuáles son las técnicas más habituales en diseño gráfico?

A lo largo de tu formación profesional, es importante que domines las diferentes técnicas de diseño gráfico que existen. Éstas pueden variar acorde al tipo de herramientas que estés usando, desde los clásicos lápices y plumillas hasta el uso de programas informáticos como Photoshop o Ilustrator.

Asimismo, también es importante tener en cuenta los sistemas de impresión existentes para llegar al producto final. Por eso mismo, te explicaremos las técnicas más habituales que existen en el diseño gráfico y en qué aspectos de tu carrera te serán útiles para su aplicación en diferentes proyectos.

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Técnicas de diseño e ilustración gráfica

Desde hace décadas, el dibujo ha sido una parte esencial de las diferentes ramas del diseño. A continuación, te explicaremos las técnicas más habituales en diseño gráfico que puedes aplicar con el uso de herramientas gráficas como lápices, estilógrafos, marcadores y plumillas.

➡ Ilustración hiperrealista

En el ámbito de la ilustración gráfica, el hiperrealismo destaca por su alta precisión de detalles. Esto comenzó como una técnica artística y muchos diseñadores optaron por dominar esta técnica gracias a su capacidad de llamar la atención, convirtiéndose así en una excelente herramienta para el diseño gráfico con énfasis en publicidad y marketing.

➡ Diseño de figurines

Entre las técnicas de diseño gráfico más conocidas se encuentran los figurines de moda. Estos dibujos, por lo general, se presentan en el ámbito de la moda, ya que sirven para esbozar la idea de una prenda de vestir, junto con accesorios y otros detalles.

➡ El sombreado

Si has investigado acerca del diseño de productos, es muy probable que hayas escuchado hablar de la técnica del sombreado. Esta consiste en el uso de líneas superpuestas con diferentes tonalidades para generar un efecto tridimensional en los dibujos. Esta es una de las técnicas más conocidas del diseño gráfico y se puede aplicar en toda clase de proyectos.

➡ Foreshortening

En un principio, el Foreshortening se utilizaba para la creación de personajes en diferente perspectivas y movimientos. Sin embargo, se ha extendido a otros ámbitos por su gran capacidad de personalización, por lo cual es de las mejores técnicas de diseño gráfico que puedes aprender si quieres impresionar con tus proyectos.

➡ Overlap

La técnica del Overlap consiste en la superposición de diferentes dibujos con el uso del sombreado para darle mayor dinamismo a tus diseños. Hoy en día, se usa en el ámbito del diseño gráfico, diseño editorial y diseño publicitario.

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Técnicas de diseño gráfico con programas informáticos

Tanto Photoshop como Ilustrator son programas informáticos que ofrecen un sin fin de herramientas para aplicar diferentes técnicas de diseño e ilustración gráfica para lograr ciertos propósitos, ya sea generar una imagen envejecida o aumentar las tonalidades de una fotografía. Aquí te diremos las más utilizadas.

▶ Smudge

Para lograr un efecto borroso o una imagen más dinámica, podemos usar la herramienta dedo de Photoshop para aplicar la técnica de smudge. Se puede combinar con diferentes pinceles hasta lograr el mejor resultado.

▶ Máscara de recortes

Otra de las técnicas de diseño gráfico más conocidas es la máscara de recorte. Con ella podrás enmascarar imágenes o capas en formas, fondos o selecciones y sirve para hacer figuras dinámicas con diferentes efectos en poco tiempo.

▶ Máscara de Capa

En diseño publicitario e ilustración gráfica, es habitual querer ocultar partes de una imagen por diferentes motivos. Sin embargo, si nos equivocamos, con la técnica de máscara de capa podrás revertir la ejecución y tu imagen volverá a su estado original.

▶ Capas de ajuste

La técnica de capas de ajustes te ayudará a modificar la saturación y el tono de imagen por capas. Lo primordial es saber fusionarlas bien para lograr el resultado deseado y poder conservar la imagen original en caso de que necesites alguna otra modificación.

▶ Filtros

Es muy común querer lograr una imagen envejecida en diseño e ilustración gráfica, por lo cual puedes usar los filtros para darle el aspecto final a tus fotografías. En Photoshop existen una gran variedad de filtros predeterminados, pero también puedes modificarlos bajando la opacidad, cambiando la opción de fusión o alterando los colores.

▶ Mood Board

Esta técnica se utiliza bastante en Ilustrator y sirve para experimentar con una gran variedad de herramientas de diseño para crear un collage rápidamente. Gracias a la versatilidad del Mood Board, se ha vuelto muy popular entre los diseñadores gráficos, por lo cual lo usan para recibir sus feedbacks antes del trabajo final.

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Tipos de impresión en diseño gráfico

Ahora que conoces las técnicas de diseño gráfico, repasaremos rápidamente los sistemas de impresión que puedes utilizar para obtener un prototipo o trabajo final.

⏺   Offset

También conocida como “imprenta tradicional”, este sistema de impresión transfiere la imagen a la superficie mediante presión, logrando así una alta calidad del diseño de folletos, carteles, revistas y libros enteros.

⏺   Digital

Otro de los sistemas de impresión en diseño gráfico que existen es la impresión digital, el cual consiste en la impresión directa de un archivo de imagen a papel con uso de cartuchos de tinta o tóner.

⏺   Huecograbado

El huecograbado se utiliza para lograr impresiones de imagen con alta calidad. Una de sus ventajas es que la tinta empleada es de secado rápido y no contiene tanta grasa, por lo cual es ideal para usarla en ediciones de libros y revistas de gran tirada.

Esperamos que te hayan servido estos datos y puedas aplicar las diferentes técnicas de diseño gráfico y sistemas de impresión en tus proyectos. Si quieres aprender algún curso de diseño, contáctanos y te ofreceremos más información.